Donnerstag, 12. Dezember 2019

Patch 6.0.2.

Heute war Patch-Day

Das Update 6.0.2 ist nun online und wird bei Spielstart automatisch heruntergeladen und installiert.

Wir wünschen Euch noch weiterhin viel Spass beim zocken.



  •     Ranglisten-PvP-Saison 12 – Heute beginnt die Ranglisten-PvP-Saison 12. Alle Spieler, die an Saison 11 teilgenommen haben, finden ihre Belohnungen in ihren Postfächern. Im Abschnitt unten über die Kriegsgebiete seht ihr eine Liste der Veränderungen in Saison 12.
  •     Neue Missionen – Das Handelshaus von Mek-Sha sucht in einer neuen Reihe von täglichen Missionen Unterstützung beim Beschaffen von Waren aus der ganzen Galaxis, nachdem ihr die Onslaught-Story für Mek-Sha abgeschlossen habt.
     
  •     Das Lebensfest ist zurück! – Es ist wieder soweit – Bewohner in der ganzen Galaxis bereiten sich darauf vor, das Lebensfest zu feiern! Dieses Event dauert von Dienstag, dem 17. Dezember bis Dienstag, dem 7. Januar. Werft Schneebälle, umarmt Wookiees und erhaltet Belohnungen. Zieht los und feiert das Lebensfest!
     
  •     Unser 8. Jubiläum! – Am 20. Dezember sind acht Jahre seit der Veröffentlichung von Star Wars: The Old Republic vergangen! Zu Ehren dieses bedeutsamen Anlasses findet ihr einen besonderen "Jahrestag-Personal"-Händler in der Flotte, der von Dienstag, dem 17. Dezember bis Dienstag, dem 7. Januar spezielle Belohnungen im Angebot hat.
  • Die vollständigen Patch-Notes findet Ihr auf swtor.com

Montag, 9. Dezember 2019

Screenshot der Woche

Die Armada veranstaltet nun einen regelmäßigen eine Screenshot-Contest.

 Diese Woche hat gewonnen:


[ Ardogasth auf Alderaan ]

 Wenn Ihr auch mal Euren Screen-Shot hier sehen wollt, sendet einfach Eure Pics per Discord an Ardo (Andreas). Er wird sie dann mit dem "Armada-Logo" versehen und hier posten.

...

Dienstag, 3. Dezember 2019

Event: Lebensfest

Das nächste Event steht bevor:

Lebensfest

  • Datum: 7. Dezember 2019 bis 7. Januar 2020
    (BEGINNT UND ENDET UM 19 Uhr MESZ)
     
  • Voraussetzung: Stufe 10+

  • Die besinnlichste Zeit des Jahres steht vor der Tür – in der gesamten Galaxis wird das Lebensfest gefeiert! Spezialmissionen wie "Eine besondere Schneeflocke", "Geschenkdroide" und "Ein Königreich für eine Umarmung" sind für begrenzte Zeit verfügbar. Das Werfen von Schneebällen und die Teilnahme an diesen Missionen bringen Spielern schneebedeckte Pakete ein, die sie gegen einzigartige Belohnungen eintauschen können. Auf geht's – werft ein paar Schneebälle, umarmt ein paar Wookiees und habt vor allem ganz viel Spaß!

    Ausgewählte Belohnungen:
    • Schlitten I- und J0-1Y-Transportmittel
    • Festungsdekorationen: Wampa-Teppich, Schneefräse und Tiefkühleinheit
    • Rote, blaue, rosa, grün-goldene und mehr Holobäume
    • Verschiedene Charaktertitel
    • Planeten-Schneekugeln
    • ... und mehr!
     
  • Weitere Infos auf : https://www.swtor.com/...
     

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Aktion zum 8. Jahrestag

Das nächste Event steht bevor:

Aktion zum 8. Jahrestag

  • Datum: 17. Dezember bis 7. Januar
    (BEGINNT UND ENDET UM 19 Uhr MESZ)
     
  • Voraussetzung: Stufe 10+

  • Wir freuen uns sehr, am 20. Dezember unseren 8. Jahrestag zu feiern! Zu Ehren dieses Meilensteins findet ihr einen besonderen "Jahrestag-Personal"-Händler in der Flotte, der neue Spielerschiff-Festungsdekorationen verkauft. Während dieser begrenzten Zeit sind auch alle vorherigen Jahrestag-Belohnungen erhältlich. Zudem sind die Coruscant- und Dromund Kaas-Festungen für jeweils nur 8 Credits erhältlich!

    AUSGEWÄHLTE BELOHNUNGEN:
    • Gruppierungsbasiertes Feuerwerk
    • Gedenkstatuen von HK-51, Valkorion und Malgus
    • Senya-Holostatue
    • Feierlicher Feuerwerk-Rucksack
    • Verschiedene Festungsdekorationsposter
    • Spielerschiff-Festungsdekorationen
    • ... und mehr!
  • Weitere Infos auf : https://www.swtor.com/...
     

Sonntag, 1. Dezember 2019

Was geht ab?

Kopfgeld-Auftragswoche vom 5. bis 12. November 2019

STUFEN: Stufe 15+


  • Die Kopfgeld-Vermittlungsgesellschaft hat für kurze Zeit ihre Türen für alle geöffnet, die bereit sind, ihre gefährlichen Aufträge anzunehmen. So haben erfahrene wie auch neue Jäger die Möglichkeit, ihre Fähigkeiten unter Beweis zu stellen und Verbrechersyndikaten und gewalttätigen Banden Gerechtigkeit widerfahren zu lassen!

     
  • Ihr könnt euch jeden Tag für einen normalen Handlanger-Auftrag und einen besonders lukrativen Wertvolles-Ziel-Auftrag anmelden, die euch womöglich auf verschiedene Planeten führen. Schließt 5 Standard-Aufträge ab, um wertvolle Ziele zu jagen, die noch bessere Beute bringen! Reist jetzt zur Flotte, ladet eure Freunde ein und sprecht mit den Mitarbeitern der Kopfgeld-Vermittlungsgesellschaft, um mit euren Aufträgen zu beginnen!

     
  • AUSGEWÄHLTE BELOHNUNGEN:
    • Ruf bei der Kopfgeld-Vermittlungsgesellschaft
    • Rüstungsset des Kopfgeldsuchers und Rüstungsset des Vertragsjägers
    • Armbrust des Attentäters und Armbrust des Elite-Aufspürers
    •  Lobelot, Sumpf-Kell-Drache und Kellnersonde als Mini-Haustier
    • Maßgefertigter BH-7X-Jäger
    • ... und mehr!
Weitere Infos findet Ihr auf www.swtor.com ...

Samstag, 16. November 2019

Raidplaner startet...

Hallo Freunde der Armada,


ich war so frei und habe nun einen Raidplaner  eingerichtet. in dem wir alle Termine für Sitzungen, Raids, Helden usw eintragen können.





IO DUNGEON

  • Ob dies die endgültige Version ist, oder wir doch auf ein eigenes DKP-System umstellen, werden wir noch prüfen.
  • Da ein komplettes DKP-System eigenen Webspace mit PHP5 vorraussetzt und die Erstellung doch einiges an Aufwand erfordert, möchte ich erst einmal auf die Resonanz von Euch warten.
    Bei nur 3-4 Teilnehmern werde ich es bei dem einfachen IO-Dungeon belassen.
Gruß,
Ardogast

Donnerstag, 14. November 2019

Patch 6.0.1.

Heute war Patch-Day

Das Update 6.0.1 ist nun online und wird bei Spielstart automatisch heruntergeladen und installiert.

Wir wünschen Euch noch weiterhin viel Spass beim zocken.



  • Neben der Stapel-Funktion wurden im Kartellmarkt auch Textfehler behoben.
  • Im Allgemeinen wurden Fehler bei verschiedenen Aufgaben-Reihen und Tippfehler behoben,
  • sowie Anpassungen im Balancing der verschiedenen Klassen vorgenommen.
  • Weitere Anpassungen an Flashpoints, Operationen und Aufstände sowie in Missionen und Kreisgebieten wurden ebenfalls vorgenommen.

Dienstag, 12. November 2019

Was geht ab?

Das nächste Event steht bevor:

Piratenangriff

  • Datum: 19. bis 26. November (BEGINNT UND ENDET UM 19 Uhr MESZ)
     
  • Voraussetzung: Stufe 20+

 

  • Der abgelegene Planet Dantooine wurde zum Mittelpunkt einer feindseligen Eskalation zwischen der Galaktischen Republik und dem Sith-Imperium.
    Nachdem sie im Verborgenen durch verdeckt agierende imperiale Streitkräfte angestachelt wurden, haben Nova Blade-Piraten einen kompromisslosen Angriff auf die ländliche republikanische Welt gestartet.

    Während die Republik verzweifelt versucht, diese bedeutende Position am Rande des imperialen Raums zu verteidigen, plant das Imperium, das Chaos zu nutzen, um der langjährigen Bastion der Republik einen entscheidenden Schlag zu versetzen.
    ...
     
  • Weitere Infos auf : https://www.swtor.com/...
     

 ...

Erklärung der Werte:

Attribute und Stats

Wenn man sein Charakterfenster öffnet, sieht man links oben die Hauptattribute. Unten hat man zwei Dropdownlisten mit den Neben-Stats. Die Werte von denen in Folge geredet wird befinden sich auf "Macht/Tech" und Verteidigung.


Bonusschaden/-heilung:
Das ist der zusätzliche Schaden/Heilung, der zu den Standard Werten der Fähigkeiten hinzuaddiert wird.
Fähigkeiten profitieren unterschiedlich stark von Bonusschaden/-heilung.
Daumenregel: Je länger die Aktivierungszeit und Cooldown, desto mehr Profit von Bonusschaden/-heilung.
Berechnet sich aus Macht-Techstärke, Angriffskraft, Hauptattribut und sekundäres Hauptattribut

Kritische Trefferchance:
Das ist ein Prozentsatz bei dem Fähigkeiten zufällig mehr Schaden anrichtet.
Nackt hat man 5% und richtet 50% mehr Schaden an.
Daumenregel: Je mehr kritischer Trefferwert ein Spieler ausrüstet, um so ein größer Kackn00b ist er.
Berechnet sich aus kritischem Trefferwert und Hauptattribut.

Kritischer Multiplikatior
Das ist der Prozentsatz, den man mehr bekommt wenn man kritisch trifft. Nackt 50%.
Daumenregel: Wenn du Fähigkeiten hast, die immer kritisch treffen, wenn Du sie richtig benutzt, dann halten den Wert auf über 72%

Präzision:
Das ist die Wahrscheinlichkeit mit der man einen Gegner trifft. Über 100% Präzision reduziert die Verteidigung des Gegners.
Daumenregel: Als DD 110% Präzision, weil Bosse 10% Verteidigung haben.
=> Wenn man als DD vorbei schießt, hilft einem alles was hier auf der Seite steht nicht weiter.

Schnelligkeit:
Das ist der Prozentsatz um den die Ressourcenregeneration erhöht ist, die Aktivierungszeit und der Globale Cooldown verringert.
Daumenregel: Willst Du ein imba Heiler sein, hau Dir mehr Schnelligkeit in die Items rein.

Verteidigung:
Das ist der Prozentsatz bei dem dich der Gegner nicht trifft (wenn er 100% Präzision hat). Nackt 5%.
Daumenregel: Bei allen Tank-Klassen höher halten, als einem die Leute aus dem Allgemeinen Flottenchannel sagen.
Da es erst kürzlich eine Änderung dazugegeben hat, und das bei den meisten nicht angekommen ist.

Schild:
Das ist der Prozentsatz bei dem du Teile vom Schaden blockst. Achtung nicht alle Schadensarten können geblockt werden.
Daumenregel: Da Schild das einzige Zweit-Nebenattribut(*) ist, das für Tanks relevant ist, muss man sich darum nicht kümmern, man nimmt einfach alles was man so bekommt.

Absorption:
Das ist der Teil vom Schaden den man mit Schild blockt. Achtung nicht alle Schadensarten können geblockt werden. Fast nackt 20%.
Daumenregel: Wenn man genug Verteidigung hat, fängt man an diesen Wert aufzubauen.
Bei jeder Tankklasse ist das Verhältnis von Absorption zu Verteidigung unterschiedlich sinnvoll.
(* Nebenattribut: NebenStat1 ist Angriffskraft, kritische Trefferwertung, Verteidigung, Absorption, NebenStat2 sind Woge, Präzisionswert, Schnelligkeit, Schildwert. Nebenstat 1 und Nebenstat 2 stehen nicht miteinander in Konkurrenz. Das bedeutet, das man niemals (außer bei Aufwertungen) in die Verlegenheit kommen wird, die Entscheidung treffen zu müssen ob man lieber Verteidigung oder Schildwert nimmt, weil Schildwert der einzig (sinnvolle) Nebenstat2 für Tanks ist. )

Das ist auch schon eine gute Überleitung zum den Slots selbst. Eine Rüstung und deren Modifikationen ist wie folgt aufgebaut:

Armierung
- HauptAttr Zielgenauigkeit, Stärke, Willenskraft, List
- Ausdauer


Modifikation
- HauptAttr Zielgenauigkeit, Stärke, Willenskraft, List
- Ausdauer
- NebenStat1 Krit,AP,Absorption,Verteidigung

Es gibt 3 Arten von Modifikationen:
- "A": Das Hauptattribut ist am stärksten ausgeprägt
- "B": Ausdauer ist am stärksten ausgeprägt
- Neutral(ohne Buchstabe): NebenStat1 ist am stärksten ausgeprägt.

Verbesserung
Ausdauer
- NebenStat1 Krit/AP,Absorption/Verteidigung
- NebenStat2 Präzision,Woge,Schnelligkeit,Schild
Aufwertungen
  • Mainstat-Aufwertung:
  • - Ausdauer
  • - Mainstat

  • Offensiv-Aufwertung:
  • - Ausdauer
  • - Offensives NebenStat1/2
  • Defensiv-Aufwertung:
  • - Angriffskraft
  • - Defensives NebenStat1/2

Hier ganz generell wie man sich für die einzelnen Rollen ausrüsten kann. Natürlich sind die Details stark Klassen und Skillungsabhängig. Ich habe versucht die Tipps so allgemeingültig wie möglich zu halten. (z.B. 600 Verteidigung ist für den Schatten schon sehr sehr gut und für den Ritter, sehr sehr schlecht).


Prios für DDs
  • Armierung: Prio HauptAttr
  • Modifikation: Prio auf Nebenstat1, Angriffskraft wählen.
  • Verbesserung: Verbesserungen mit niedriger Ausdauer nehmen (Initiativ, Adepten, Ultrabegabten)
  • NebenStat1: immer Angriffskraft.
  • NebenStat2: Präzision bis 110%, dann Woge und Schnelligkeit. Bei Skillungen mit automatischen kritischen Treffern Prio auf Woge legen.
  • Aufwertung: HauptAttr
  • Kritischer Wert nur nehmen, wenn das Teil 2 Level besser ist, als das was man schon drin hat.

Prios für Heiler
  • Armierung: Prio auf HauptAttr
  • Modifikation: Prio auf HauptAttr, als Nebenstat1 Angriffskraft wählen.
  • Verbesserung: Nur Verbesserungen mit niedriger Ausdauer nehmen (Adepten, Ultrabegabten)
  • NebenStat1: immer Angriffskraft.
  • NebenStat2: Schnelligkeitswert auf über 450 (Level 55; Abhängig von Klasse und Rotation) dann Woge .
  • Aufwertung: HauptAttr
  • Krit-Rating nur nehmen, wenn das Teil 1 Level besser ist, als das was man schon drin hat.

Prios für Tanks
  • Armierung: Prio auf Ausdauer
  • Modifikation: Heißer Diskussionspunkt … mit Verteidigung liegt man nie verkehrt
  • Verbesserung:
  • - mit niedriger Ausdauer, guter Schadenvermeidung (Immunität, Stabilität)
  • - mit mittlerer Ausdauer, mittlerer Schadensvermeidung (Bastion, Bollwerk)
  • NebenStat1: Absorption oder Verteidigung
  • NebenStat2: Immer Schild
  • Aufwertung: Immer mit Schadensvermeitdung: Soldat & Ritter Verteidigung, Schatten Absorption
  • Verteidigung auf über ca. 600(Stufe 55) bringen, dann anfangen Absorption aufzubauen.

...